Título: | Programa tus juegos con Scratch |
Autores: | Jon Woodcock, Autor ; Carol Vorderman, Colaborador |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Starnberg ; London ; München : Dorling Kindersley, 2016 |
ISBN/ISSN/DL: | 978-0-241-25355-7 |
Dimensiones: | 215 p. |
Idiomas: | Español |
Clasificación: | 681.7 (Programmiersprachen im Allgemeinen: Basic, C, C++, C#, Pascal, Perl (HTML und JAVA siehe: 681.31) / Lenguajes de programación en general: Basic, C, C + +, C #, Pascal, Perl (HTML y Java, véase: 681,31)) |
Resumen: |
Una completa guía visual para que niños y jóvenes comiencen a programar sencillos juegos con Scratch
Si te gustan los videojuegos, ¿por qué no creas el tuyo? Este libro contiene todo lo que necesitas saber para diseñar emocionantes juegos de carreras, alocados juegos de plataformas y endiablados puzles. Scratch es el método de programación de libre acceso del MIT; un reconocido sistema gratuito que se adapta perfectamente a la edad de los niños y que les permite desarrollar sus habilidades informáticas mientras se divierten. |
Ejemplares (1)
Registro | Signatura | Medio | Ubicación | Sección | Estado |
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13711 | Technik | Buch / Libro | Biblioteca de la ESB | Sachbereich Kinder (1.-4.Kl.) / Conocimiento infantil (1ª-4ª clase) | Disponible |