Título: | El caso del emoji siniestro |
Autores: | J. X. Avern, Autor ; Anna Franquesa, Ilustrador |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Barcelona : La Galera, 2022 |
Colección: | Mystery Gamers, num. 2 |
ISBN/ISSN/DL: | 978-84-246-7156-3 |
Dimensiones: | 172 p. / il |
Idiomas: | Español |
Materias: |
[Stoffkreise / Temáticas] Jugendbande / Pandilla de amigos [Stoffkreise / Temáticas] Technik / Tecnología |
Palabras clave: | videojuegos; mundo virtual; Videospiele; virtuelle Welt |
Resumen: |
Los Mystery Gamers son un grupo de amigos que arrasa en el mundo virtual. Allí ganan todas las partidas y resuelven enigmas. Pero esta vez recibirán ayuda a traves de un siniestro emoji. Descubrir sus intenciones será el menor de sus problemas.
¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión? |
Ejemplares (1)
Registro | Signatura | Medio | Ubicación | Sección | Estado |
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00348 | AVER | Buch / Libro | Biblioteca de la ESB | Kinderbücher (3.-4.Kl.) / Cuentos infantiles (3ª-4ª clase) | Disponible |